Review do game Company of Heroes 3
Entre o ressurgimento de Age of
Empires, o lançamento de Command and Conquer Remastered e o retorno de Company
of Heroes, Ă© seguro dizer que o gĂȘnero de estratĂ©gia em tempo real estĂĄ
ressurgindo com tudo e em Company of Heroes 3 vemos logo de cara um novo campo
de batalha dinùmico, sendo uma das maiores mudanças na franquia. Esse novo
recurso torna o ambiente do campo de batalha mais realista e adiciona uma
camada de autenticidade. Um exemplo Ă© quando as tropas do jogador se movem por
uma floresta, årvores e arbustos caem ao seu redor, deixando até mesmo marcas
apĂłs a batalha.
Outro recurso que foi adicionado ao jogo Ă© que agora cada unidade tem sua prĂłpria barra de saĂșde e status, onde o jogador pode verificar durante o combate. As tropas em combate agora tambĂ©m sĂŁo afetadas pelo ambiente circundante, como clima e terreno, adicionando mais profundidade e estratĂ©gia ao loop de jogo. Uma mecĂąnica importante introduzida em Company of Heroes 3 Ă© adicionar ĂȘnfase na verticalidade e fazer com que os jogadores prestem mais atenção ao posicionamento de suas tropas. O terreno alto seria mais vantajoso do que uma cobertura bem construĂda, pois atirar de uma posição mais alta pode contornar a cobertura de inimigos baixos.
A lista de novas mecĂąnicas nĂŁo para por aĂ. As casas sempre foram difĂceis de atacar, jĂĄ que os jogadores precisariam de equipamentos especiais, como lança-chamas e exploradores para romper os edifĂcios. Neste novo jogo, a maior parte da unidade de infantaria especializada em combate de curto e mĂ©dio alcance tem sua prĂłpria habilidade Ășnica de romper edifĂcios, permitindo-lhes limpar as casas ocupadas pelo inimigo com facilidade. As unidades blindadas possuem blindagem lateral, onde o dano Ă© calculado separadamente com base na espessura da armadura e na resistĂȘncia a danos, o que abre mais possibilidades para ataques blindados e contra-ataques. Quando a barra de saĂșde de um veĂculo chega a zero, ele pode nĂŁo ser completamente destruĂdo, mas ainda pode ser Ăștil, pois pode ser usado como cobertura para unidades de infantaria. TambĂ©m Ă© mais sensato economicamente usar caminhĂ”es de reparo para consertar totalmente seus veĂculos danificados, em vez de gastar mais recursos para construir um novo.
Falando em economia, minha Ășnica
reclamação com este jogo Ă© quanta ĂȘnfase eles colocam no gerenciamento de
recursos em certos cenĂĄrios. Com a forma como seus recursos sĂŁo limitados no
inĂcio do jogo, Ă© aconselhĂĄvel retirar os soldados feridos de volta para a
base, em vez de treinar novas tropas, pois o custo Ă© alto. Embora isso adicione
realismo ao jogo, também diminui o ritmo geral do jogo, o que pode frustrar
jogadores novos e impacientes, que preferem um combate mais rĂĄpido em seus
jogos de estratégia e poderão achar que um jogo cansativo com seu combate
realista, algo que definitivamente nĂŁo irĂĄ incomodar os fĂŁs da franquia.
Company of Heroes 3 faz o
possĂvel para incluir alguns recursos fĂĄceis de usar para ajudar a facilitar a
entrada de novos jogadores no jogo e uma delas Ă© que a construção de edifĂcios
agora Ă© automĂĄtica e nĂŁo requer mais engenheiros. O processo de reabastecimento
de tropas na retaguarda após a retirada das forças da linha de frente agora é
uma opção automåtica opcional. Isso ajuda a eliminar a etapa tediosa de fazer
com que os jogadores reabasteçam suas unidades uma a uma e reduz a quantidade
de operaçÔes. Fora ainda que o game também oferece um modo iniciante e um guia
estratégico para ajudar os novatos a aprender gradualmente as estratégias do
jogo. No modo iniciante, os jogadores podem se familiarizar com as operaçÔes
båsicas e regras do jogo sem precisar se preocupar com desafios avançados.
Enquanto o guia estratégico permite aos jogadores aprender sobre os diversos
tipos de tropas e unidades no jogo, juntamente com seus pontos fortes e fracos.
Visualmente, Company of Heroes 3
parece impressionante e faz um trabalho incrĂvel apresentando uma atmosfera
realista ambientada na Segunda Guerra Mundial. O cenĂĄrio geral e os designs dos
personagens do jogo sĂŁo minuciosamente detalhados, com a inclusĂŁo de uma
variedade de diferentes efeitos climĂĄticos, como a chuva, deixando o jogo
parece mais vivo. Além disso, a animação do jogo, juntamente com seus efeitos
especiais Ă© excelente e enviar suas unidades para o combate e ver as belas
animaçÔes e efeitos como chamas, detritos voadores de prĂ©dios destruĂdos e
efeitos de poeira passam uma sensação de satisfação. Também hå muita atenção
sendo colocada no design de som, um aspecto em que muitos jogos tendem a passar
despercebidos. A tração mecùnica dos tanques que atravessam as terras, as
rajadas explosivas das armas de infantaria e até vårios sons ambientais são elaboradas
com cuidado. Diferentes personagens e unidades no jogo tambĂ©m tĂȘm diferentes
vozes e respectivos efeitos sonoros, o que apenas aumenta o realismo do jogo.
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