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Review do game Dragon's Dogma 2



Não há como negar que Dragon’s Dogma 2 é um jogo excepcionalmente estranho. Claro, tem as características familiares da fantasia medieval: cavaleiros, dragões, elfos e magos, mas nos bastidores há muito mais acontecendo e muito disso vai contra as tendências populares de design de jogos. Talvez seja por isso que seu antecessor, originalmente lançado na era PS3/360, não chamou tanta atenção quanto Skyrim ou Dark Souls, embora tenha acumulado seguidores cults na década seguinte.

Depois de entregar sucesso após sucesso com franquias testadas e comprovadas como Resident Evil e Street Fighter, é ótimo ver a Capcom se preparando para dar outra chance a esse oprimido game. Esta sequência segue a mesma premissa do Dragon's Dogma original, um enorme e poderoso dragão ameaça o mundo, mas também criou seu próprio arquirrival, Arisen, que acaba arrancando seu coração. No reino de Vermund, isso faz de você rei, exceto que outra pessoa já está no trono, alegando que teve seu coração roubado e cabe a você resolver o problema do impostor.

O combate é substancial e profundo, já que este jogo vem do estúdio por trás de Monster Hunter e Devil May Cry. Mas também é acessível, sem o grande número de armas ou os intrincados combos do último jogo da franquia. Agarrar alguns inimigos pode levar ao escalonamento no estilo Shadow of the Colossus para alcançar seus pontos fracos, como subir nas costas de um grifo pode significar que eles o levarão para outro lugar completamente diferente.

Por mais legais que sejam as vocações em explorar diferentes terrenos, visitar muitas cidades acaba se tornando uma tarefa árdua, devido à escolha deliberada de restringir suas opções de exploração. Este mundo aberto é mais uma rede de caminhos cercados por penhascos e cavernas e você não pode escalar tudo ou planar. Você também não pode nadar na água, sob pena de ser puxado para o éter por alguma entidade bizarra.

Ainda há segredos para descobrir, como uma vila isolada de elfos cuja língua você não entenderá sem antes passar por alguns obstáculos. Mas quando você sabe para onde ir, é irritante ter que escolher entre caminhar por 15 a 30 minutos e lutar contra os mesmos inimigos no caminho, ou gastar uma parte significativa da moeda do jogo em viagens rápidas.

Essas questões mesquinhas pesam na experiência geral, mas você pode argumentar que é um preço pequeno a pagar pelo que é oferecido aqui: as lutas épicas de monstros fazem você se sentir como um chefe absoluto quando são derrubados, com escaramuças noturnas que são genuinamente aterrorizantes e se você não está preparado em mistérios que você terá que pensar fora da caixa para descobrir, fazendo com que o game seja diferente de qualquer outro RPG existente.

No geral, Dragon's Dogma 2 faz grandes mudanças ousadas e com base nos sistemas únicos e estranhos do seu antecessor, existem algumas vocações fantásticas para brincar e um belo bestiário de monstros míticos contra os quais você testará a sua coragem. O grupo em constante mudança de peões estranhos, amaldiçoados, reconfortantes, obedientes e hilariantes faz com que pareça que você está jogando um jogo para um jogador com outras pessoas, pois algumas decisões teimosas de design significam que chegar às coisas boas pode parecer um trabalho árduo e o desempenho está em todos os lugares. Mas se você puder perdoar essas falhas, este é um jogo muito especial que terá alguns momentos inacreditáveis ​​dos quais você se lembrará muito depois de terminar sua jornada.

Nota: 4/5


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